2018-01-01から1年間の記事一覧
ガチヤグラで初めてウデマエXに上がったのでその計測の試合を動画化してみた。 最終計測値が2319だったのでそれなりの感じだと思う。 ギア解説もしているけどまだ詰め切れていないので参考程度にって感じ。
ウデマエXになると明らかに撃ち合いが上手い人が増えた。 とは言えS+帯と地続き感があり、言うほど実力が隔絶している感はなかった。 プレイ時間が取れれば結構上がってこれるらしいのでその辺の差が出てるんだろうね。
ホッケふ頭はイカに敵の位置を把握するかが重要な気がする。 角待ちとか壁下センプクとかが多いのでそれに対する対処法を考えないといけない。 攻略法としては通路が狭いのでボムをうまく使えば良いのではないかと思う。
ヒッセン・ヒューはどちらかというとキル武器だと思うけどアメフラシの使い方によっては塗りを一時的に強く出来る。 キルを取る補助に使うか、塗られない様にアメフラシを使うかを選べるのが利点だよね。 例えばプライムシューターだと塗り替えしに使うには…
高低差があるマップはスロッシャー系が強い。 けど射程が短いヒッセンは上にいる敵を倒しづらい。 そこでスプラッシュボムとアメフラシを有効活用する事が必要になってくるね。 プレイ動画の解説とギアの解説をしています。
オーバーフロッシャーは思ったよりもアシストが取れる。 仲間との戦線を意識しているとその辺りを感じる。 ガチホコバトルの場合は対物を付けているとホコを割るのも早いのでマップによっては全然強い武器だと思う。
スプラマニューバーコラボはやはり強いね。 塗りとキルとスペシャルのかみ合わせが良くてどの場面でも何かしらの手段が執れると思う。 海女美術大学に関しては曲射の使い方をもっと練習しないとなって思った。
Bバスパークでのボム持ちはサブ性能強化をサブ2くらい付けておけば左からも中央のタワーに届く様になるので便利だね。 デュアルはボム爆風とアメフラシの蓄積ダメージをうまく扱えれば狭いところでも戦えそう。 まぁ射程を使う方が有利に立ち回れるけれど。
スシコラはTHE無難な武器でどこでも使えるから便利が良い。 オクト・エキスパンションを最後までやった人ならわかるかも知れないが、スシは意外と弾がぶれる。 なので思ったより一歩詰める必要を感じた。
ショッツル鉱山のエリアは2カ所に分かれているのでバブルランチャーを決めにくく感じる。 そう言う意味では素の立ち回りがプライムシューターコラボにとって重要だと思う。 今回は打開用にカムバックのギアを付けているけど、他のギアに変えても良さそうに感…
エクスプロッシャーは対物攻撃力アップが必要、コレ ワタシノ ケツロン。 自分のバブルランチャーをまぁ割れません。 対物攻撃力アップを付けてもメインを2発当てないと割れないんだけどね。
エクスプロッシャーのコンブトラックはそこそこ強いけど打開の゚パンチ力が小さい気がする。 ギアに関してはインク効率やインク回復系のギアをある程度調整する必要性を感じた。
オーバーフロッシャーが出てすぐくらいにフジツボスポーツクラブでガチホコバトルをしてきた。 ホコ割りの能力が非常に高かったので多くの試合が即行終わった。 そんな5試合の動画と、使っていたギアの解説をしています。
デボン海洋博物館ではキューバンボムが結構使えるね。 金網や壁に引っ付けて敵から見えない状況で食らわせたり、屋根の上に置いておくとあがってこれなくなったりする。 ガチヤグラの場合はブラスター系が多いのでキューバンの削りダメージでアシストもつき…
バージョン3.2.0でシャープマーカー系が強化され、シャプマネオがはやってきている中で無印のシャープマーカーを使って見た。しかもガチアサリで。 エンガワでのジェットパックの言い切りどころがまだわからんのよな~
N-ZAP85でアロワナモールのガチヤグラに行ってきた。 他武器でもアロワナモールのヤグラの記事を何度か書いたけど言うほど生かせていないのが難点だね。
海女美術大学のエクスプロッシャーはまだ使えるな。 他の武器と共通だけどスプリンクラーを付ける場所をしっかりすればかなり塗り力を発揮出来ると思う。 相手が攻めてくる場所、打開をするときのポジションをしっかり研究すれば大分使いやすい部類の武器だ…
スクリュースロッシャーネオはサブウェポンにポイントセンサーがある。タチウオパーキングではポイントセンサーを当てていると壁からの急襲が目に見えて減るので中々に使いやすい。 またメインの弾道もおおよそまっすぐなので曲射のイメージがしやすく思う。
N-ZAP89(赤ザップ or ヤクザップ)でホッケふ頭のガチアサリに行ってきた。 立ち回りに関してはかなり難しいと思う。 N-ZAP89の強いポジションって言うのが自陣敵陣の広場くらいしか無く、マップ中央での戦闘がかなり厳しい。 ただしリーグマッチだとマルチ…
過去に参考にしたスプラトゥーン2の記事をまとめて見た。今回はデュアルスイーパーカスタム関係の記事が多め。 あとはインク回復量アップの記事と、面白動画です。
ガチアサリでN-ZAP89は中々に難しいね。 と言うのもメインとサブでキルが取りづらく、N-ZAP85とは違った立ち回りが求められる。 ただしリーグマッチだとマルチミサイルで相手の位置を報告出来たりするので楽しむことが出来た。
タチウオパーキングのヒッセン・ヒューは使えなく無いな。 スプラッシュボムをうまく使いこなせるかでかなり変わってくると思う。 ギアはサブ性能強化で敵の高台にボムを届かせるようにすれば動きやすいと思う。
ヒッセン・ヒューでガンガゼ野外音楽堂のガチヤグラに行ってきた。 攻める時に見るべき場所と、スプラッシュボムの転がし方なんかを書いてます。 あとはギア解説かな?
エクスプロッシャーはスプリンクラーとバブルランチャーなのでガチアサリに適しているサブ・スペシャルだと思う。武器の射程も長くモンガラキャンプ場に適しているかな~って思ったけど、実際は仲間依存が大きく突破口を開きにくいのでかなり難しかった。
エクスプロッシャーを手に入れてすぐの時のプレイ動画解説。今後の課題もいくつか出てきたね。 フジツボでの立ち回りを研究した感じ。 ギア解説は参考にならないと思う。
ジェットスイーパーだと前に出る立ち回りがしにくいので仲間のフォローをする事と、やられないことを徹底しないといけない気がする。 そうなると詰める時と引く時の判断を速くしないと行けないね。 それがうまく行った試合をゆっくり実況動画にしています。
2つの動画を解説している。なんと2試合目はノックアウトが出来た。ショッツルはジェットパックが役立つのでその辺の使いどころもキモだね。 あとはボムをうまく使って相手を防衛ポジションからどかせたい。
スメーシーワールドのガチヤグラで攻め方が甘かった試合や、防衛が甘かった試合を動画と一緒に解説。 スシコラを使っているので無難な立ち回りが多いと思う。 あまり役に立つわけじゃないギア解説もあるよ。
スプラトゥーン2の役立ちそうな記事を集めてみた。情報がちょっと古いけど、プライムシューター系の話と、プレッサー関係の情報を書いてみた。 ぜひ参考にしてみてください。
ショッツル鉱山のガチヤグラをスプラシューターコラボで行ってきた。 攻め方がまだうまく確立出来ていないので記事中で考察中。 防衛に関してもまださっぱりわからないな。 参考にならないギア解説もあるよ。