ガチエリア
あとちょっとでレートが2300だったガチエリア。今月は仕事が忙しいので10戦の計測だけで終わりそう。 そんな適当なガンガゼ野外音楽堂の試合の立ち回り解説を記事にして見ました。
バッテラだと接近戦が多いのでプライムシューターは強いかと言われるとはてなだな。 プラコラの方がエリアが取りやすくて良いと思う。 それを踏まえてプライムシューターを使った試合をゆっくり実況化した。
デュアルスイーパーカスタムはバージョン4.0.0で弱体化したとは言えまだ強い武器なのかな? アメフラシがかなり溜めにくくはなったけどメインとサブが強いので立ち回り次第では行けそうな気はしている。 ギアに関しては解説しているけど、もうちょっと研究が…
クイボぽいぽいマンのお通りだ~~。 ヒッセンを使ってクイックボム主体の立ち回りで海女美術大学のガチエリアをしてきた。 今回はクイボが思ったよりも当たった気がする。
バッテラのバブルランチャーはガチエリアに決まれば強いけど、そこまで行くのが中々難しい。 クリアリングをしつつバブルランチャーをエリアの中へ使える様にする下地を作るのが重要だね。
プライムシューターコラボは弾が当たるときは強いんだよね。 なのでエイムが必須の武器だと思う。 アロワナに関しては道が細いのでエイムがあまりなくてもまっすぐ撃てれば当たる気もする。 ギア解説もやんわり書いてます。
海女美術大学の勝ち方はやはり打開がキーポイントだよな。 防衛に関してはどうしてもスペシャルを合わせられるとキツいので、こちらが打開するときもスペシャルを合わせることを意識しないとね。 バケットスロッシャーはミサイルだから仲間と合わせることで…
バケットスロッシャーのギアの効率を計算して%までの調整を算出してみた。 ホッケふ頭はバケットスロッシャーが強いとは思わないけど道が細いので思ったよりもマルチミサイルが当たるのね。 プレイ動画解説もしています。
海女美術大学でバケットスロッシャーを使って見た。雰囲気敵にはヒッセンの方が美術にあってる気がするけど勝つためにバケスロを用いている。 動画解説とギア解説があるよ。
ヒッセン・ヒューはどちらかというとキル武器だと思うけどアメフラシの使い方によっては塗りを一時的に強く出来る。 キルを取る補助に使うか、塗られない様にアメフラシを使うかを選べるのが利点だよね。 例えばプライムシューターだと塗り替えしに使うには…
高低差があるマップはスロッシャー系が強い。 けど射程が短いヒッセンは上にいる敵を倒しづらい。 そこでスプラッシュボムとアメフラシを有効活用する事が必要になってくるね。 プレイ動画の解説とギアの解説をしています。
Bバスパークでのボム持ちはサブ性能強化をサブ2くらい付けておけば左からも中央のタワーに届く様になるので便利だね。 デュアルはボム爆風とアメフラシの蓄積ダメージをうまく扱えれば狭いところでも戦えそう。 まぁ射程を使う方が有利に立ち回れるけれど。
ショッツル鉱山のエリアは2カ所に分かれているのでバブルランチャーを決めにくく感じる。 そう言う意味では素の立ち回りがプライムシューターコラボにとって重要だと思う。 今回は打開用にカムバックのギアを付けているけど、他のギアに変えても良さそうに感…
エクスプロッシャーは対物攻撃力アップが必要、コレ ワタシノ ケツロン。 自分のバブルランチャーをまぁ割れません。 対物攻撃力アップを付けてもメインを2発当てないと割れないんだけどね。
エクスプロッシャーのコンブトラックはそこそこ強いけど打開の゚パンチ力が小さい気がする。 ギアに関してはインク効率やインク回復系のギアをある程度調整する必要性を感じた。
海女美術大学のエクスプロッシャーはまだ使えるな。 他の武器と共通だけどスプリンクラーを付ける場所をしっかりすればかなり塗り力を発揮出来ると思う。 相手が攻めてくる場所、打開をするときのポジションをしっかり研究すれば大分使いやすい部類の武器だ…
エクスプロッシャーを手に入れてすぐの時のプレイ動画解説。今後の課題もいくつか出てきたね。 フジツボでの立ち回りを研究した感じ。 ギア解説は参考にならないと思う。
普段使わないもみじシューターを使ってコンブトラックのガチエリアに行ってきた時の動画をゆっくり実況してみた。 普段使わない武器を使うとパターンがわからないので立ち回りに頭を使うことになるね。
デボン海洋博物館のスプラスピナーコラボは難しいね。無印よりはましだけど、立ち位置が下の広場くらいしか無い。 ヒト速が速いから高台でも行けるかなと思ったけど立ち回りが思いつかない。 壁を登ってすぐ倒せるわけじゃ無いしね。 そんな感じで動画解説と…
スプラッシュボムは確一で倒せるので使い勝手が良いな。 ガチマッチでヒッセン・ヒューはあまり見ないけど思ったよりも強いかも知れないと思った。 ただし塗りがイマイチなのでキルが取れてないとかなりキツい感じだった。
最近雑コラのサムネイルを作るようになってきた。 特段意味があるわけじゃ無いんだけど、アジフライスタジアム感が出てたら良いなと思う。 プレイ動画の解説と装備していたギアを開設しています。
アジフライスタジアムもハコフグ倉庫もバブルランチャーは強いね。エリアが一気に確保できる。 ただ、メインをまっすぐ敵に飛ばせないとキルは出来なさそう。 動画解説とギア解説を書いてます。
マンタマリア号のガチエリアをプライムシューターでプレイしたときのゆっくり実況動画。考えていたことや反省点をゆっくりが教えてくれます。
4リーグマッチでモンガラキャンプ場のガチエリアを楽しんで来た。 今回はスプラシューターコラボを使ってみた。 ジェットパックの使いどころがさっぱりわからないな。 初動に関する考察とギアに関する考え方を書いてます。
スプラシューターコラボの爆発力はすごいね。 デボン海洋博物館のガチエリアに行ってきた。 4リーグマッチの試合を3試合で動画化してギアの解説等をしています。
スプラトゥーン2のプレイ動画を解説しています。プライムシューターコラボでチョウザメ造船のガチエリアに行ってきました。ギア解説もしてるけど、ギア開け中だったので最低限の解説です。
ウデマエXが導入されてからウデマエを上げ中。OKラインを超えた辺りで割れそうになるのが多い。プラコラでハコフグのガチエリアをやってます。ギア解説もあるよ。
ザトウマーケットへプライムシューターコラボを持って行ってみた。ガチエリアではバブルランチャーが強いですね。 初動に関して考察中。
プライムシューターコラボでウデマエXめざし中。OKラインを超えたところから昇格までを動画化。ひび割れ寸前で武器性能に頼ってる感じ。ギア解説もあるよ。
52ガロンデコのハイパープレッサーの使いどころって結構難しいよね。 どのルールでもそうだけど結構前目に位置取っているので使うタイミングがわからない。 そんな考察を書いてます。