ガチヤグラ
ザトウのヤグラは壁からの奇襲をうまく対処出来ないと活躍出来ない気がする。 結局の所ヤグラダンサーとしてしかうまく活躍出来ていない。 自分が奇襲をかける方に回るのが良いのかな?
スプラシューターベッチューはそのメインとサブウェポンのキューバンボムでヤグラにおいて立ち回りしやすい武器だと思う。 マルチミサイルは打ち所が難しいけど、ロックオン中はセンサーみたいな効果があるので仲間のスペシャルなんかに合わせると追い込み漁…
アジフライは適当にビーコンを置いても敵からは壊しにくい場所が多い気がするね。 あとボムラッシュのキューバンボムがイイ感じに使えると勝てた感じがする。
自分が使うときのスパッタリーは言うほどルールに関わらなくても仲間が強い場合が多くて勝てる気がする。 なので動きの最適化という意味ではパッとしない。 例えば1試合目の動画解説のように打開がうまく行かず仲間任せな感じだったりする。 まだまだ修行の…
ノヴァブラスターは距離の詰め方が難しいのとインク管理がかなり難しく感じる。 ついついボムを投げちゃうんだけど、そうするとインクが足りないんだよね~。 今回は比較的広いマップに分類されるマンタマリア号でガチヤグラをしてきた。
スプラマニューバーコラボを使えるって言うのはマップを選ばないし仲間の武器がある程度何が来ても戦えるので勝つためには重要な要素だと思う。 なので練習始めました。
スプラトゥーン2のバージョンが4.0.0になってガンガゼ野外音楽堂が改修されたね。 そのガンガゼのガチヤグラを、これまた新武器のスプラシューターベッチューでプレイしてきた。 ギアに関してはまだ悩み中。
ウデマエXのガチヤグラでプライムシューターを使った際の反省点を書いてみた。 チョウザメ造船の試合なんだけど、2試合とも負け試合。 実際の所の良い動きって言うのはまだ考え中だけど自分のメモ用に書いた感じ。
スシコラを使っていた感じボムを投げるポイントを厳選する必要を感じた。 インクの管理がスプラッシュボムによって厳しくなっていたのでそこを改善したい。 動画解説とギア解説をしています。
ガチヤグラで初めてウデマエXに上がったのでその計測の試合を動画化してみた。 最終計測値が2319だったのでそれなりの感じだと思う。 ギア解説もしているけどまだ詰め切れていないので参考程度にって感じ。
ウデマエXになると明らかに撃ち合いが上手い人が増えた。 とは言えS+帯と地続き感があり、言うほど実力が隔絶している感はなかった。 プレイ時間が取れれば結構上がってこれるらしいのでその辺の差が出てるんだろうね。
ホッケふ頭はイカに敵の位置を把握するかが重要な気がする。 角待ちとか壁下センプクとかが多いのでそれに対する対処法を考えないといけない。 攻略法としては通路が狭いのでボムをうまく使えば良いのではないかと思う。
スプラマニューバーコラボはやはり強いね。 塗りとキルとスペシャルのかみ合わせが良くてどの場面でも何かしらの手段が執れると思う。 海女美術大学に関しては曲射の使い方をもっと練習しないとなって思った。
スシコラはTHE無難な武器でどこでも使えるから便利が良い。 オクト・エキスパンションを最後までやった人ならわかるかも知れないが、スシは意外と弾がぶれる。 なので思ったより一歩詰める必要を感じた。
デボン海洋博物館ではキューバンボムが結構使えるね。 金網や壁に引っ付けて敵から見えない状況で食らわせたり、屋根の上に置いておくとあがってこれなくなったりする。 ガチヤグラの場合はブラスター系が多いのでキューバンの削りダメージでアシストもつき…
N-ZAP85でアロワナモールのガチヤグラに行ってきた。 他武器でもアロワナモールのヤグラの記事を何度か書いたけど言うほど生かせていないのが難点だね。
タチウオパーキングのヒッセン・ヒューは使えなく無いな。 スプラッシュボムをうまく使いこなせるかでかなり変わってくると思う。 ギアはサブ性能強化で敵の高台にボムを届かせるようにすれば動きやすいと思う。
ヒッセン・ヒューでガンガゼ野外音楽堂のガチヤグラに行ってきた。 攻める時に見るべき場所と、スプラッシュボムの転がし方なんかを書いてます。 あとはギア解説かな?
ジェットスイーパーだと前に出る立ち回りがしにくいので仲間のフォローをする事と、やられないことを徹底しないといけない気がする。 そうなると詰める時と引く時の判断を速くしないと行けないね。 それがうまく行った試合をゆっくり実況動画にしています。
2つの動画を解説している。なんと2試合目はノックアウトが出来た。ショッツルはジェットパックが役立つのでその辺の使いどころもキモだね。 あとはボムをうまく使って相手を防衛ポジションからどかせたい。
スメーシーワールドのガチヤグラで攻め方が甘かった試合や、防衛が甘かった試合を動画と一緒に解説。 スシコラを使っているので無難な立ち回りが多いと思う。 あまり役に立つわけじゃないギア解説もあるよ。
ショッツル鉱山のガチヤグラをスプラシューターコラボで行ってきた。 攻め方がまだうまく確立出来ていないので記事中で考察中。 防衛に関してもまださっぱりわからないな。 参考にならないギア解説もあるよ。
スメーシーワールドのガチヤグラにスプラシューターコラボで行ってきた。まだ攻め方と防衛方法を確立してないので、記事中で考察してます。 参考にならないギア解説もあるよ。
プライムシューターでバッテラストリートのガチヤグラに行ってきた時のゆっくり実況動画。 ギア解説もしています。
カウントを進めにくかったBバスパークのガチヤグラの試合を集めた見た。武器はスプラシューターコラボで動画解説とギア解説をしています。 Bバスパークはスプラトゥーン1の頃からあるけどガチヤグラはカンモンが追加されたことで攻めるのが難しくなった気が…
Bバスパークのガチヤグラにスプラシューターコラボで行ってきた。 Bバスは短距離の戦闘が多いのでスシコラが結構強いと思う。 防衛時の爆発力はそうでも無いけど、攻める時の突破力が強い。 プレイ動画の解説とギア解説、立ち回り解説をしています。
モンガラキャンプ場のガチヤグラもブラスターがクソキツいね。 スプラシューターコラボのスプラッシュボムがあるからこそまだ使える感じ。 チャージャーも来やすいステージなのでジェットパックも使いにくいしな。 動画解説とギア解説を書いてます。
スパッタリー・ヒューでモズク農園のガチヤグラは押し込まれたとき以外は楽だね。 押し込まれたときはやはりスペシャルに頼らないと打開出来なさそう。 試合の解説と、装備しているギアの解説を書いてます。
嫌がらせ重視の立ち回りを研究中。武器はスパッタリー・ヒューでルールはガチヤグラ。マップはバッテラストリートでございます。 今回の試合はお気に入りポイントがありますぞ。
ポイントセンサーは最後の結果をよく見せるのに打って付けだな。アシストとキルが合わせて表示されるので活躍したみたいに見えるぜ! ってなわけでプライムでモズクのヤグラに行ってきました。